El videojuego deja de ser emergente y crece un 69% desde 2017
Rafa Dasí - lectura 5 mins
La industria del videojuego ha cambiado de dimensión en España en menos de una década. En 2017, cuando el sector comenzaba a reivindicar su papel como una de las grandes industrias del ocio audiovisual, facturaba 1.359 millones de euros y reunía a 15,8 millones de jugadores. Ocho años después, el negocio alcanza los 2.293 millones de euros y el número de jugadores se eleva hasta los 22,8 millones. El crecimiento de la facturación entre ambos ejercicios alcanza el 68,7%, según los datos de la Asociación Española de Videojueg










