Viernes, 05 de Diciembre de 2025
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Tecnología - Página 18

Estas son las 10 principales barreras por las que las empresas no innovan

Ana Gil - lectura 4 mins

La innovación es una actividad clave para muchas empresas; a veces sencillamente para sobrevivir en un mundo en continuo cambio; otras para obtener una mayor rentabilidad; o para liderar su sector económico… Es decir, se habla mucho de su importancia; pero poco o nada de las dificultades y barreras que deben superar las compañías que de verdad quieren innovar. Según un estudio llevado a cabo por Sastre & Asociados; cuyos resultados han sido obtenidos basándose en entrevistas cualitativas realizadas a personal de  inno

El COIICV reconoce con los Premios Sapiens lo más destacado del uso de las TIC

Redacción E3 - lectura 4 mins

Veles e Vents acogió este jueves la entrega de los Premios Sapiens 2022 que concede el Colegio Oficial de Ingeniería en Informática de la Comunitat Valenciana (COIICV) desde el año 2006 con el objetivo de distinguir a profesionales, empresas y administraciones públicas que sobresalen en el uso ético y social de las TIC. Este año se ha recuperado el formato presencial con público para la entrega de los galardones y la correspondiente Cena de Gala del sector. Los premios se entregan en el contexto de la Semana Informática de la

El panel solar más rentable de todo el planeta es ‘made in Spain’

Sara Martí - lectura 4 mins

«El gran reto de la energía solar es que no era rentable», sentencia Alejandro del Amo, CEO de Abora. «¿Por qué se instala la tecnología solar en nuestros edificios?», se pregunta a sí mismo Del Amo adoptando el rol de entrevistador. «Por dos razones. O porque lo obligaba la normativa o porque se subvencionaba. En ambas la conclusión es que la energía solar no era rentable. Entonces, de alguna forma había que incentivarlo u obligarlo para que se instalase», responde. Del Amo habla en pasado, precisamente, porque la tecno

Fede Kubota

La empresa valenciana que eligió aliarse con el gigante japonés líder del sector

Ana Gil - lectura 8 mins

Tiene 55 años a sus espaldas pero se considera una startup. No porque le falte experiencia, sino porque en 2015 se transformó por completo y la tecnología pasó a ser su gran aliada. «Nos transformarnos en una empresa con un peso de la tecnología enorme. Evidentemente no somos una startup, porque nacimos en 1967, pero funcionamos como si lo fuéramos. Nuestra apuesta por la I+D+i y el desarrollo de tecnología hacen que nuestro valor añadido esté íntimamente ligado a trasladar esas soluciones tecnológicas al cliente», explic

Los profesionales TI se reúnen en el XVII Congreso de Ingeniería Informática

Redacción E3 - lectura 3 mins

El presidente del Colegio Oficial de Ingeniería en Informática de la Comunitat Valenciana (COIICV), Alejandro Blasco, y el presidente del Consejo General de Colegios de Ingeniería Informática (CCII), Fernando Suárez, han inaugurado el XVII Congreso de Ingeniería Informática de la Comunitat Valenciana. Suárez, ha resaltado que «nos encontramos ante una auténtica revolución donde la tecnología, la innovación y la economía del conocimiento están en el centro de este cambio». Además, ha querido poner de relieve «la impor

Retos poscovid y transformación digital de las empresas en el sector informático

Redacción E3 - lectura 3 mins

La segunda jornada de la Semana Informática de la Comunitat Valenciana ha abordado el uso de las tecnologías como palanca para potenciar el ecosistema innovador y emprendedor de la Comunitat Valenciana que permita la reactivación económica. Así mismo, se ha reflexionado sobre los principales retos a los que deben hacer frente las pymes en la era poscovid. En la inauguración de la jornada, que se desarrolla en formato online, han participado el director general para el Avance de la Sociedad Digital de la Generalitat Valenciana, J

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Cuentas Anuales Infonif

Los dos jóvenes españoles que han conquistado a Netflix, Disney, Dior y Bulgari

Sara Martí - lectura 8 mins

Imagina que un sábado cualquiera estás dando un paseo por la Gran Vía madrileña y al llegar a la Plaza de Callao de la fachada de sus cines emerge una criatura gigantesca que se lanza violentamente sobre ti y el resto de transeúntes. Podría pasar por el inicio de una serie o una película sobre zombies. Pero, en realidad, se trata de una de las primeras acciones publicitarias que llevó a cabo BCN Visuals y que marcó su camino al éxito. Apenas 10 segundos para crear una experiencia única en 3D para el espectador. Esa es su pr

Sin Imagen

Splinterlands: conoce todo sobre el nuevo juego de NFT de cartas

Jesús Santaella - lectura 5 mins

Parece que los juegos online, en especial los que permiten generar ingresos, ¡se vuelven virales! Splinterlands es uno de ellos, y ya tiene una alta popularidad en la industria de las criptomonedas. Creado en 2021, superó en usuarios en su primera semana de lanzamiento a juegos establecidos como “Alíen Worlds”. Y debemos decirlo desde ya: tiene una excelente interfaz gráfica, que de seguro te gustará. Así que no vamos a seguir introduciendo; conoce con nosotros de que trata. Conoce Splinterlands Si eres principiante, te va

Formacion HUB E3 Lego Serious Play
Vehículos eléctricos (Fuente: Bigstock)

Las comunidades autónomas en las que se matriculan más vehículos eléctricos

Sara Martí - lectura 4 mins

El fenómeno de los coches eléctricos tiene ya más de realidad que de fantasía. Solo en lo que llevamos de año ya se han matriculado en España un total de 14.737 vehículos eléctricos o híbridos. Eso sí, entre las 17 autonomías y las dos ciudades autónomas hay notables diferencias. Por ejemplo, la Comunitat Valenciana se sitúa como la tercera comunidad autónoma en la que más se han vendido. En concreto, 1.108 matriculaciones en lo que va del año. Es decir, un 7,5 % del total nacional. La empresa de movilidad eléctrica y

GGTech esports

La empresa valenciana de eSports que colabora con la Metro Goldwyn Mayer

Redacción E3 - lectura 1 min

GGTech Entertainment ha firmado un acuerdo con la Metro Goldwyn Mayer (MGM), productora con sede en Los Ángeles y empresa emblemática en la creación y distribución de películas, series y programas de televisión a nivel global. Esta alianza permitirá el diseño de productos audiovisuales relacionados con la industria del gaming, esports y del entretenimiento en todo el mundo. GGTech está ya presente en cuatro continentes. Su sede central se encuentra ubicada en Distrito Digital Comunitat Valenciana. Y centra su actividad en el

El futuro de las relaciones entre clientes y empresas se escribe en el metaverso

Sara Martí - lectura 5 mins

Metaverso, NFT, blockchain, inteligencia artificial… Las tecnologías emergentes están cada vez más presentes en todos los aspectos de nuestras vidas. También, cómo no, en el ámbito laboral. El mundo digital está en constante cambio y los profesionales deben estar al día de las nuevas soluciones. Economía 3 ha hablado con Manuel Agudo, CEO de OpenWebinars, sobre cómo la tecnología está irrumpiendo con fuerza en las compañías. De grandes corporaciones a pequeñas entidades – ¿Son conscientes las empresas de la

El dron ultrarrápido valenciano que quiere revolucionar el sector náutico

Sara Martí - lectura 3 mins

Unos meses antes de que un virus del que nadie había oído hablar hasta el momento irrumpiera en todo el planeta, tres amigos con ansias de emprender -Miguel Ángel, Jorge y Julio- empezaron a darle vueltas a varias ideas que les rondaban por la cabeza. Sin embargo, ninguna acababa de encajar. Una tarde mientras paseaban por la playa ocurrió algo. Una persona se estaba ahogando en el mar. La operación era relativamente sencilla, pero por protocolo el socorrista tenía que avisar a una moto de agua o a un helicóptero y esperar par

Salón Hostelco

3.000 empresas y casi 200 millones de impacto: un ‘empujón’ al sector hostelero

Sara Martí - lectura 4 mins

«Encontrar el punto de equilibrio entre lo que el cliente acepta y lo que el proveedor exige», ese es uno de los numerosos retos a los que se enfrenta el sector del equipamiento para restauración, hostelería y colectividades hoy en día. Dos años muy duros y diferentes para los empresarios del sector -al igual que para tantos otros sectores diferentes- en los que ya se empieza a ver la luz. El salón Alimentaria y Hostelco, que se celebrará del 4 al 7 de abril en el recinto de Gran Via de Fira de Barcelona, vuelve con el objetiv

Pulse, la app que mejora la accesibilidad en los ascensores

Pulse, la app que mejora la accesibilidad universal en el sector de la elevación

Redacción E3 - lectura 4 mins

Pulse, un sistema de llamada del ascensor a través del smartphone que permite a cualquier persona, con o sin discapacidad, acceder con seguridad, comodidad y rapidez a cualquier elevador, ha llegado al mercado. De este modo, se normaliza el uso del que a día de hoy es el medio de transporte más utilizado del planeta y que a su vez, y paradójicamente, ha supuesto una barrera para una parte de la población. Fundación ONCE, Nayar Systems y la Federación Empresarial Española de Ascensores (FEEDA) se han unido en un proyecto que fa

Javier Torrenteras, director de Verne Academy y mentor en New Digital Workers. Talento digital

El futuro laboral se escribe en digital: datos, ciberseguridad y talento

Sara Martí - lectura 3 mins

Actualmente, a nivel nacional, hay más de 70.000 vacantes sin cubrir en el sector tecnológico, según la Asociación Española para la Digitalización (DigitalES). Se espera que esta cifra se duplique, como mínimo, en los próximos tres años, según la Asociación Española de Inteligencia Artificial (IndesIA). Por otra parte, en España, la tasa de desempleo es del 13,8 %. Con un total de 150.701 personas desempleadas solo en la provincia de Alicante, según los últimos datos del Servicio Público de Empleo Estatal (SEPE). Y m�

Jordi Mansanet, CEO de Solver IA, inteligencia artificial

Fermax apuesta por la inteligencia artificial de la mano de Solver IA

Redacción E3 - lectura 2 mins

La consultora especializada en inteligencia artificial, Solver IA, ha desarrollado para Fermax un modelo de clasificación automática a través de técnicas de inteligencia artificial y machine learning. Fermax es una empresa tecnológica valenciana que diseña, desarrolla, fabrica y distribuye internacionalmente equipos de porteros electrónicos y videoporteros. Así como sistemas de control de acceso y soluciones de conectividad para el hogar. En concreto, Solver IA ha ayudado a Fermax a conocer mejor el nivel de adopción de sus s

Sin Imagen

Juegos NFT más rentables: Los diez mejores juegos de este 2022

Jesús Santaella - lectura 6 mins

En el mundo actual, cada vez son más las nuevas herramientas tecnológicas a través de las cuales podemos generar dinero. Hoy en día tener un dispositivo con acceso a internet y una señal estable de red, nos permite acceder a diversas opciones con las que podemos incrementar nuestras ganancias monetarias. Y, sin duda alguna, unas de las formas más llamativas entre todas las existentes actualmente son los juegos NFT. Por ello, en el presente artículo, te hablaremos de los juegos NFT más rentables para que puedas invertir en ello

Visita sede de Vodafone en València

Accesibilidad y sostenibilidad: así es la nueva sede de Vodafone en València

Redacción E3 - lectura 3 mins

El grupo castellonense La Plana incorpora una tecnología única en el mundo

Ana Gil - lectura 2 mins

La grupo empresarial familiar de Castellón, La Plana, especializado en la fabricación de envases y embalajes de cartón ondulado y compacto, se hace con la primera máquina del mundo de impresión híbrida sobre cartón ondulado. En línea con su perfil vanguardista, Grupo La Plana ha formalizado el acuerdo de adquisición de la tecnología Kento Hybrid®, la primera y única máquina del mundo de impresión híbrida sobre cartón ondulado. En breve, quedará instalada en su planta de producción de Packaging Onda, situada en la pro

finanedi

Así es la escuela de alto rendimiento que forma a profesionales con gran demanda

Ana Gil | Gemma Jimeno - lectura 3 mins

Impresiona saber que cualquier pantalla digital que utilicemos está rasterizada. Es decir, generada desde un modelo matemático programado que reside en algún tipo de memoria binaria. ESAT, precisamente, es una escuela de alto rendimiento especialista en esta materia. Todo lo que aparece en el móvil, el ordenador, la tablet, las pantallas digitales de cualquier dispositivo o vehículo; electrodoméstico; aparato clínico de diagnóstico y cirugía; robot; pieza multimedia; cine digital y de animación; videojuegos; pantallas public

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